sábado, 18 de julho de 2020

Revistas de videogames brasileiras: entrevistas com seus criadores

O canal Start Uol realizou uma série especial entrevistando os editores e redatores das principais revistas de videogame publicadas no Brasil: Videogame, Ação Games, SuperGamePower e Gamers. Um importante registro para conhecermos como foi o processo de criação de um segmento editorial até então inédito no país: a procura de uma linguagem ideal, o contato com os jogadores para se tornarem "pilotos" para as matérias, as parcerias com as locadoras, a criação de "personagens" como ferramenta de ligação com o público, o desafio de traduzir e desvendar todos os detalhes de um jogo consagrado; enfim, todas as características que transformaram as revistas de videogame numa das lembranças mais queridas de toda uma geração de jogadores brasileiros.




quarta-feira, 15 de julho de 2020

Vídeos do Shop Tour contam a história das lojas de games no Brasil

Criado em 1986 por Luis Galebe, o canal de TV Shop Tour foi uma iniciativa inédita, implementou um novo conceito de televendas que permitia que pequenos varejistas pudessem anunciar na televisão; modelo este que foi copiado por diversos canais regionais por todo o país. Encerrou suas atividades em 2010.

Mas o mais importante é que seu criador não deixou a história do Shop Tour ficar somente no passado. Numa iniciativa muita rara no Brasil, ele criou um canal oficial no Youtube que totaliza mais de 100.000 vídeos dos comerciais produzidos na época, que é um precioso registro do cotidiano brasileiro das décadas de 80, 90 e 2000. É uma janela que nos permite conhecer a evolução da tecnologia, dos costumes e das mudanças na economia em nosso país nas últimas décadas. 

Nesta pequena seleção desses vídeos podemos ver um recorte de como eram as lojas brasileiras especializadas em games; como elas evoluíram, acompanhando as novas gerações de consoles, seu comércio oficial e paralelo, as importações, as variações do dólar; e também as novas moedas que eram criadas no Brasil.

E não se deixe enganar pelos valores, se eles forem atualizados para os dias de hoje, você verá que videogame sempre foi algo muito caro por aqui. 😉

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A saudosa Mesbla e os videogames

Quando se trata de nostalgia retrogamer, uma das imagens mais icônicas é esta foto da seção de games da Mesbla, rede de lojas de departamentos que existiu de 1912 a 1999. O autor desta foto é Venicio Nunes,  um ex-funcionário da empresa, que posa ao lado da representante da Tectoy identificada como Algarina. Foi tirada no natal de 1993, e mostra a época da Tectoy no seu auge, com o Master System e o Mega Drive dominando as prateleiras, tendo o Turbogame da CCE um pequeno espaço ao lado.


Esses registros são importantíssimos, pois no Brasil as empresas não tem a iniciativa de preservar sua história, então cabe a ações individuais dos ex-colaboradores manter viva essas lembranças.

Se quiser ver mais imagens e relatos da trajetória da Mesbla, acesse o grupo de ex-funcionários no Facebook.


terça-feira, 14 de julho de 2020

Podcast Reloading entrevista fundador da Progames

Em 2017, Ivan Battesini, fundador da locadora de videogames mais famosa do Brasil, a Progames, participou do podcast Reloading, onde contou muitas histórias sobre a fundação da empresa, como era comprar jogos numa época antes da internet, como era a relação com outras locadoras; além da iniciativa de criar sua própria revista de games, a saudosa Gamers.

Você pode ouvir o episódio neste link, ou procurar em seu aplicativo de podcast preferido.

Documentário Taito do Brasil

O termo fliperama origina-se das máquinas de pinball (flipper=alavancas da máquina, -ama=grande quantidade), e no Brasil a Taito foi a maior empresa que produziu esse tipo de equipamento de diversão. De 1968 a 1985, ela fabricou cerca de 25000 máquinas, criou uma rede de filiais e assistência técnica em várias partes do país. Dominando todo o processo de produção das máquinas, conseguiu driblar as rígidas leis de reserva de mercado da época, e foi a grande escola de formação de diversos profissionais em diversas áreas, seja na engenharia elétrica e eletrônica, marcenaria, serigrafia, desenho, entre outras. Para conhecer mais detalhes da história, acesse o site de Augusto Campos.

Em 2018, foram realizados em São Paulo dois eventos, que reuniram vários ex-funcionários da Taito, que puderam se reencontrar depois de muitos anos e relembrar e compartilhar histórias da época, em relatos cheios de saudade, orgulho e amizade. Esses emocionantes encontros foram registrados e transformados no excelente documentário Taito do Brasil:

 

segunda-feira, 13 de julho de 2020

Acervo de revistas de videogame no site Datassette

As revistas de videogame tem papel fundamental na história dos games no Brasil. Antes da internet, elas eram a única fonte de informação sobre os lançamentos e dicas dos jogos. Além disso, foi nelas que se formaram os primeiros jornalistas especializados em games no país. Preservar estas publicações nos permite ter um pequeno olhar na cultura jovem brasileira na década de 90. 

E o site que mais se empenha em resgatar essas revistas é o Datassette, que faz um incrível trabalho de escanear e disponibilizar para download.




Além de publicações sobre videogames, o site também dispõe de manuais técnicos, softwares e revistas de eletrônica e informática. Sem dúvida, é a maior iniciativa de preservação de conteúdo sobre tecnologia no Brasil. Acesse e conheça este incrível acervo!



História da Locadora Zeta Games

A Zeta Games era localizada Avenida Lins de Vasconcelos, 920, no bairro do Cambuci, em São Paulo. Era de propriedade da família de Marcus Vinicius Garret Chiado, um dos mais reconhecidos nomes do cenário retrogamer brasileiro. O mais importante é que existe um registro em vídeo, algo muito raro em relação à memória das locadoras:  


Para preservar ainda mais as lembranças dessa incrível época, Marcus escreveu um livro, Zeta Games: Memórias de uma Locadora nos anos 90


O livro pode ser comprado em versão impressa no site da Playtoy ou lido gratuitamente no formato pdf neste link.


domingo, 12 de julho de 2020

Entrevista com Stefano Arnhold para o canal Start Uol

Um dos nomes mais importantes da história da indústria brasileira de games é, sem dúvida, Stefano Arnhold, que na década de 90 comandou o departamento de marketing da Tectoy e foi o grande responsável por fazer do Master System e do Mega Drive os consoles mais bem sucedidos no mercado oficial no Brasil. Esta entrevista foi a primeira de muitas e a mais emblemática.